Toute la vérité sur le créateur de Roblox.

QUI A CRÉÉ ROBLOX L'histoire du développement de Roblox commence en 2004. Cette année-là, David Bazuki commence à développer et tester le produit. Et déjà en 2007, Roblox est officiellement apparu et la même année, un système de chat sécurisé a été introduit. Le but de ce chat était d'empêcher les utilisateurs de moins de 13 ans d'utiliser certaines fonctionnalités de chat textuel.Roblox La même année 2007, les développeurs ont considérablement mis à niveau les serveurs et ajouté un abonnement premium pour monétiser leur projet. Disons que c'était trop réussi pour une telle plateforme. Le créateur de Roblox a toujours voulu la même chose que les joueurs : que la plateforme ne reste jamais immobile et que les meilleurs spécialistes y travaillent constamment.DÉVELOPPEURS ROBLOX Déjà en 2011, le groupe de développeurs avait été reconstitué avec plusieurs employés supplémentaires et la société avait officiellement organisé l'événement Hack Week, au cours duquel Roblox Corporation propose des solutions innovantes. À cette époque, l'entreprise était pratiquement dirigée par Eric Cassell, qui a travaillé chez Roblox Corporation de 2006 à 2013. Voici la chronologie des événements :En 2012, la plateforme est sortie sur iOS. En 2013, le système Developer Exchange est apparu sur la plateforme, grâce auquel tous les développeurs créant leur produit pouvaient retirer la monnaie du jeu (Robux) et l'échanger contre de l'argent réel. Après 2013, Roblox est devenu incroyablement populaire alors que les développeurs débutants et expérimentés ont décidé de gagner de l'argent avec la plate-forme populaire. Et déjà en 2020, environ 147 millions d’utilisateurs uniques par mois étaient enregistrés sur la plateforme.QUE SONT LES JEUX DANS ROBLOX Le créateur de Roblox a essayé de créer les meilleurs jeux disponibles sur la plateforme. Bien entendu, un certain nombre de circonstances ont compliqué le développement des projets de classe S+. Ces circonstances étaient les suivantes : Difficultés de développement. Tout développeur Roblox devait apprendre l'interface graphique, comprendre le système et l'ingénierie interne des projets. Tout le monde n’est pas capable de comprendre immédiatement et bien un nouveau projet. Arts graphiques. Tous les joueurs ne voulaient pas voir Blox Roblox, c'est pourquoi de nombreux utilisateurs contournent encore Roblox.Dans le même temps, celui qui a créé Roblox a pu apporter de nombreux modes à la plateforme. Des jeux de tir aux bals dansants ou masqués. De plus, chaque système pourrait être configuré par des joueurs ordinaires et des développeurs Roblox.David Bazuki, source

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